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、外聘L:只是在玩耍(2 / 2)

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苏云:

“灵气愿意短期配合我们做一些事情,但不乐意长期为我们做相同的事情。

“哪怕轮班做也不愿意。”

苏书:

“它们好像有表达‘凭什么要为你俩的事情轮班?’

“而我俩给不了灵气有说服力的轮班理由。”

卢爵看着自己新做出来的星球摆件,说:

“我感觉,灵气好像也不是在为了我的事情轮班。

“我只是给它们指了一个可以玩耍的方向,然后它们觉得自己喜欢这个方向。

“所以用‘轮班’来形容可能不恰当。

“而更像是……排队玩?”

苏书点头:

“理论上我完全理解了。”

卢爵:

“但依然做不到。

“看来你的顾客们短时间内是等不到这类产品扩大产量了。”

苏书:

“把灵气团往各种载体里塞这事,你做得很愉快对吧?

“尤其喜欢往这个星球摆件里塞,因为看着原本静静堆在空心外壳内底部的小球浮空并转起来,让你感觉很美妙。

“毕竟我制作的星球模型足够漂亮,看着它们转起来,就仿佛看着太阳系从无到有一般。”

卢爵:

“太阳系的从无到有可不是先弄出一堆球体,然后让它们转起来。

“哎,这个描述倒是和你当初说‘生物的灵魂不是先在体外凝成团后被整体塞入体内’异曲同工。”

苏书:

“是的,生物是在胚胎成长为婴儿的过程中灵魂因子在其体内逐步凝结成灵魂;星系的诞生则是各种物质一边转一边从小到大结出一个个球体。

“可见自然界中很多事物的规则相仿。

“不是先各自成型再进行组合,而是早早地组合在一起然后并肩发展壮大。

“我要是有让灵气团快乐听话的本事,我就能在制作这些球体的同时充入灵气团了。

“这才是有生命力的物品最正常的发展方式。

“可惜我没这本事,所以我们只能分步进行。

“导致制作出的最终成品不那么完美。

“好在还能凑合着卖钱。”

卢爵:

“好吧,我承认,把灵气团充入载体,看着载体从纯粹的死物变得仿佛有了生机,是让我很愉快。

“而且做得越来越顺手。

“所以产出量可以增加,可以卖更多钱。”

苏书:

“这就行了。

“我把载体做好,你来画龙点睛。

“只要你感到愉快,熟练度上去后,即使不加班,产量也会大增。

“另外,以我的经验,我是建议你多训练灵气相关的技术。

“先把往载体内填灵气团的技术训练到本能的程度,然后找到其他你能做到的灵气技术,再一个个训练下去。

“这能提升你在灵气时代的生活质量。

“我指的不光是赚钱,也不是通过卖货经营出一些人脉,而是更本质的,把自己训练得在灵气环境中如鱼得水。

“亲和度、熟练度,就是通过多接触、多使用刷出来的。

“你与灵气有天然的亲近,这可以类比为人与自己的血亲有天然的亲近。

“但血亲之间如果后天不常往来,关系逐渐就会疏远到近似陌生人。

“你与灵气应该也是如此。

“以前环境灵气浓度低,你意识不到灵气的存在灵气们可以理解、体谅、包容你。

“但现在你已知道灵气的存在,如果你依然不经常陪它们玩,它们可能会觉得你不太喜欢它们,然后它们对你便可能渐渐冷淡。

“这真不是我为了让你给我制作更多货而吓唬你,我认为我这是合理推测。”

卢爵:

“在凝聚灵气团、塞灵气团进载体时,我也能感觉到从身遭传来的愉快。”

苏书:

“你可以尝试还有哪些行为也能引发那样的愉快。

“这是独属于你的、其他人很难模仿的灵气技术。

“我不确定灵气环境的变化会导致我们的社会发生怎样的变化,但无论如何,掌握一些独特的技术肯定有利于生存。

“如果社会继续保持和平稳定,你可以靠这技术赚钱、交朋友、增加生活乐趣。

“如果社会动荡了,你可以用这技术制造防御武器,或者与强力势力进行交易以获取保护。

“说到制造武器,能不能利用这种行星运行循环运动制作出挡子弹的盾牌?

“就是当子弹打来时,旋转运动的灵气包裹住子弹、消耗其动能,即使不能完全让子弹半途坠地,也能改变它的运行轨迹,就打不中人了。”

卢爵:

“……原理上倒也不是不成立。”

第86章

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