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第84章(2 / 2)

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“我也学。”

宓杭凤虽然心态和陈束跃不一样,但他同样渴望着变强。

不为了什么,单纯就为了变强。

哪怕是在梦世界,他也要做到最好,这就是宓杭凤从小到大被培养而来的好胜心。

倾竹析嘿嘿一笑,“好耶!那就一起加油吧!”

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作者有话说:除了学习什么都学得进去的一群少年人[狗头]

爱你们[红心]

第70章 承诺

对主角团来说, 这可不是什么简单的wasd操作,是要赌上性命的近身战斗。

这份意识不是普通人一朝一夕就能达到的。

然而倾竹析并不是普通人。

在他看来操控自己的身体和wasd也没什么区别,不过最重要的还是在于他毫不畏惧‘死亡惩罚’吧。

但也不是完完全全不用在意死亡这一概念的。

梦死九千这款游戏里, 梦世界里死多少次都正常, 也都无所谓,而在梦世界之外的现实里,是基本不存在死亡这一概念的。

至于为什么是‘基本’...这就要涉及到原著中的剧情和游戏制作组的‘巧妙’设计了。

梦世界外的现实, 玩家只有在一条[非主线]中可能会死亡。

而这个死亡,是会直接导向游戏失败结局cg的。

毕竟是‘现实’里的死亡, 怎么可能会有重来的机会呢。

这甚至不能算作一条支线, 因为在游戏里不会有任何与之相关的任务指引和导向。

在论坛上与之相关的讨论, 最早出现在bug区。

有部分玩家反应,在现实里什么都没做,莫名其妙地就死了。

死法那更是千奇百怪,可能是被车撞死的, 可能是直接眼前一黑就死了的, 甚至还有被路人推下悬崖, 或者是河流的。

【关于边缘保护失效后触发失败cg这一bug,希望制作组尽快排查并予以修复。】

对啊,在现实里是有边缘保护的,玩家想做出自杀行为都很难,故意不吃饭之类的自杀行为也会被送去医院救活回来, 怎么会突然就死亡了呢?

有意思的就来了,制作组很快就予以答复。

【《梦死九千》运营团队公告——关于‘现实·异常死亡事件’的说明】

尊敬的梦使者:

近期我们关注到部分玩家在论坛bug反馈区提交了‘现实地图边缘保护失效导致角色异常死亡并触发结局cg’的报告,经制作组核查,特此发布说明:

此现象并非系统漏洞,而是游戏内机制的正常运作。

感谢各位梦使者的喜爱、支持与理解, 祝大家都能在梦世界中寻得安眠。

本来这个帖子关注的人也不算多,大家都以为制作组会简单的修复,放在之后的更新修复公告里提一嘴就是了。

结果这竟然不是bug,而是游戏内机制?!

论坛里的讨论一下子就多了起来,讨论多了,自然‘案例’也就多了。

遇到这种莫名其妙死亡并触发失败结局cg的玩家并不算少,而他们的死亡无一例外都是莫名其妙的。

直到一个论坛id叫‘我永远喜欢黑毛男’的玩家,巧妙地发现了玩家死亡的共同点。

‘我整理了一下大家给出的信息,发现触发死亡的一个共同点,都是没走主线就提前去了【望渊】组织的地盘,甚至还有人想要混进去呢,看得出来大家都想试试能不能提前做些什么了。’

没提到之前,大家都没意识到,有人提到后,便豁然开朗。

对啊,差点就忘记了,原著中的【望渊】,简直就是残暴的代名词啊。

尤其是蛇蝎美人般恶毒的司环鱼,让人又爱又恨的可恶。

那么不是bug,而是游戏内机制的原因就有了。

是【望渊】他吗的在杀人灭口啊!!!

而且还很‘智能’,只有玩家在梦世界里闯出一定声望,小有名气,还确定成为了主角团阵容的,才会被望渊盯上。

后来还有玩家发现。

死亡瞬间并不是cg,不会被剧情杀,玩家是可以躲避的。

我就说梦死九千是好游戏吧.jpg

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